martes, agosto 9, 2022

Los seis consejos que los ‘gamers’ deben seguir para que no les roben el dinero ni la cuenta de ‘Fortnite’

R. AlonsoMadrid
Actualizado:26/05/2021 17:04h
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El videojuego, a diferencia de la mayoría de industrias culturales, ha encontrado en la pandemia un tiempo de bonanza. En España, sin ir más lejos,
el sector ha crecido un 18% pasando a facturar 1.747 millones de euros en 2020. Asimismo, el número de jugadores ha aumentado hasta alcanzar los 16 millones, uno más que en 2019.

Los cibercriminales saben que cada vez pasamos más tiempo machacando botones, por eso están utilizando los videojuegos como una puerta de acceso a nuestros dispositivos e información. De acuerdo con un informe de la empresa de ciberseguridad Kaspersky, los ciberataques relacionados con este tipo de entretenimiento crecieron un 50% durante los primeros meses de la pandemia.

Josep Albors, jefe de investigación

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